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	<title>Kommentare zu: NC001 &#8211; Was ist ein Computer?</title>
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	<description>Die Welt der Computer aus Sicht Normalsterblicher.</description>
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		<title>Von: Chris</title>
		<link>http://n00bcore.de/nc001-was-ist-ein-computer/#comment-84</link>
		<dc:creator><![CDATA[Chris]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 May 2014 14:17:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ooooh, sehr schön! Sendung mit der Maus für Große. 
Danke vielmals!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ooooh, sehr schön! Sendung mit der Maus für Große.<br />
Danke vielmals!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Von: arduina</title>
		<link>http://n00bcore.de/nc001-was-ist-ein-computer/#comment-48</link>
		<dc:creator><![CDATA[arduina]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 16:13:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich wünschte wirklich, ich wüsste, was du meinst!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich wünschte wirklich, ich wüsste, was du meinst!</p>
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		<title>Von: Rene</title>
		<link>http://n00bcore.de/nc001-was-ist-ein-computer/#comment-45</link>
		<dc:creator><![CDATA[Rene]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Feb 2014 18:51:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Toller Podcast, allerdings möchte ich Franks äußerung, dass es Röhrentechnik heutzutage nur noch bei Hifi-Leutchens gibt relativieren. In der Welt der E-Gitarren sind Röhrenverstäkrer nicht wegzudenken. Laut meinung de rmeisten Gitarreros kommt nichts an die Endstufenzerre eines Röhrenamps dran. Aktuelle Transistoramps simulieren das Röhrenfeeling zwar schon ganz gut, aber es fehlt noch so ein bisschen was...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Toller Podcast, allerdings möchte ich Franks äußerung, dass es Röhrentechnik heutzutage nur noch bei Hifi-Leutchens gibt relativieren. In der Welt der E-Gitarren sind Röhrenverstäkrer nicht wegzudenken. Laut meinung de rmeisten Gitarreros kommt nichts an die Endstufenzerre eines Röhrenamps dran. Aktuelle Transistoramps simulieren das Röhrenfeeling zwar schon ganz gut, aber es fehlt noch so ein bisschen was&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Von: gatter</title>
		<link>http://n00bcore.de/nc001-was-ist-ein-computer/#comment-32</link>
		<dc:creator><![CDATA[gatter]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Feb 2014 15:32:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[nein]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>nein</p>
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		<title>Von: Mab</title>
		<link>http://n00bcore.de/nc001-was-ist-ein-computer/#comment-30</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mab]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Feb 2014 00:20:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der unterste Logikbaustein ist ein AND oder eine OR oder XOR. 
Also zustandsvergleicher. Man könnte nun auch einen Zustand mit in die Vergleichunhen einführen, doch hinten käme ja dann auch nur ein Wahr oder Falsch raus. 
Oder eben ein Zwischenwert, das ist dann aber eben Analog, und nicht mehr Digital.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Der unterste Logikbaustein ist ein AND oder eine OR oder XOR.<br />
Also zustandsvergleicher. Man könnte nun auch einen Zustand mit in die Vergleichunhen einführen, doch hinten käme ja dann auch nur ein Wahr oder Falsch raus.<br />
Oder eben ein Zwischenwert, das ist dann aber eben Analog, und nicht mehr Digital.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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		<title>Von: Inside-Man</title>
		<link>http://n00bcore.de/nc001-was-ist-ein-computer/#comment-29</link>
		<dc:creator><![CDATA[Inside-Man]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Feb 2014 23:52:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ein wirklich toller Podcast, ich denke eine ganze Menge habe ich auch schon vorher gewusst, und trotzdem war es super spannend.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ein wirklich toller Podcast, ich denke eine ganze Menge habe ich auch schon vorher gewusst, und trotzdem war es super spannend.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Von: Liz</title>
		<link>http://n00bcore.de/nc001-was-ist-ein-computer/#comment-28</link>
		<dc:creator><![CDATA[Liz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Feb 2014 22:40:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Kein Podcast Equipment dieser Welt kann die Stimme von Frank Rieger bendigen. Versuch war es aber Wert!!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kein Podcast Equipment dieser Welt kann die Stimme von Frank Rieger bendigen. Versuch war es aber Wert!!</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Von: Christian</title>
		<link>http://n00bcore.de/nc001-was-ist-ein-computer/#comment-27</link>
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Feb 2014 22:18:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Abo-Links für Instacast kann man mittels podcast:// anstelle des http:// realisieren. Wenn dann ein iOS-Device mit installiertem Instacast diesen Link öffnet, kümmert sich eben Instacast drum.

Wäre schön, wenn sich die &quot;unabhängigen&quot; Podcatcherclientproduzenten (also alle außer Apple) diesem Schema anschließen würden. Ist aber leider (noch) nicht so.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Abo-Links für Instacast kann man mittels podcast:// anstelle des http:// realisieren. Wenn dann ein iOS-Device mit installiertem Instacast diesen Link öffnet, kümmert sich eben Instacast drum.</p>
<p>Wäre schön, wenn sich die &#8220;unabhängigen&#8221; Podcatcherclientproduzenten (also alle außer Apple) diesem Schema anschließen würden. Ist aber leider (noch) nicht so.</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Von: 7tupel</title>
		<link>http://n00bcore.de/nc001-was-ist-ein-computer/#comment-22</link>
		<dc:creator><![CDATA[7tupel]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jan 2014 20:00:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[hi Marian,

Quantencomputer können alle Probleme lösen, die auch ein normaler Computer lösen kann. Nicht mehr und nicht weniger. Es gibt aber bestimmte Probleme, die ein Quantencomputer schneller lösen kann als ein klassischer Computer. Dazu gehört z.B. die Primfaktorzerlegung von Zahlen. (d.h. man möchte zu einer gegebenen Zahl Primzahlen finden, deren Produkt wieder die Zahl selbst ist. Zu der Zahl 15 wären das etwa die 3 und die 5.) Das ist in der Kryptographie sehr interessant, da viele Verschlüsselungsverfahren auf der Annahme basieren, dass man zu ausreichend großen Zahlen in vertretbarer Zeit keine Primfaktoren finden kann. Es gibt aber auch noch andere Probleme die man mit Quantencomputern effizienter lösen kann und die wenn mich mein Gedächnis nicht täuscht u.a. in der Simulation interessant sind (Stichwort Wettervorhersage).

Und Nein, man kann kein Programm schreiben, dass einen Programmierer ersetzt. Und es wird auch niemals möglich sein, egal wie fortschrittlich unsere Technologie wird. Der Grund dafür liegt in der Theoretischen Informatik, hier kann man diese Tatsache (leider) beweisen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hi Marian,</p>
<p>Quantencomputer können alle Probleme lösen, die auch ein normaler Computer lösen kann. Nicht mehr und nicht weniger. Es gibt aber bestimmte Probleme, die ein Quantencomputer schneller lösen kann als ein klassischer Computer. Dazu gehört z.B. die Primfaktorzerlegung von Zahlen. (d.h. man möchte zu einer gegebenen Zahl Primzahlen finden, deren Produkt wieder die Zahl selbst ist. Zu der Zahl 15 wären das etwa die 3 und die 5.) Das ist in der Kryptographie sehr interessant, da viele Verschlüsselungsverfahren auf der Annahme basieren, dass man zu ausreichend großen Zahlen in vertretbarer Zeit keine Primfaktoren finden kann. Es gibt aber auch noch andere Probleme die man mit Quantencomputern effizienter lösen kann und die wenn mich mein Gedächnis nicht täuscht u.a. in der Simulation interessant sind (Stichwort Wettervorhersage).</p>
<p>Und Nein, man kann kein Programm schreiben, dass einen Programmierer ersetzt. Und es wird auch niemals möglich sein, egal wie fortschrittlich unsere Technologie wird. Der Grund dafür liegt in der Theoretischen Informatik, hier kann man diese Tatsache (leider) beweisen.</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Von: 7tupel</title>
		<link>http://n00bcore.de/nc001-was-ist-ein-computer/#comment-21</link>
		<dc:creator><![CDATA[7tupel]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jan 2014 19:49:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Das mit dem Dualsystem (0 und 1) kommt wie schon gesagt wurde einfach daher, dass man zwei Zustände sehr einfach elektronisch darstellen kann. Die ersten Computer von Zuse haben übrigens noch im Dezimalsystem mit den üblichen 0..9 gerechnet. Die Vereinfachung auf das Dualsystem bedeutet dabei keine Einschränkung, da man hier genauso alle Natürlichen Zahlen (1, 2, 3, ..., &quot;+Unendlich&quot;) darstellen kann wie im Dezimalsystem, dass man gewöhnt ist. (Es gibt oder gab(?) auch Kulturen, bei denen das 12er System verwendet wurde. Gerade zum Handeln bietet das einige Vorteile, da man Brüche wie 1/3 oder 1/4 glatt darstellen kann).
Komplizierter wird es erst, wenn man Rationale Zahlen im Computer abbilden möchte.
Der Grund warum man genau 8 Bits zu einem Byte zusammenfasst liegt daran, dass man ein Byte sehr schön als Hexadezimales Tupel schreiben kann. Ein Halbes Byte, also 4 Bits, nennt man übrigens ein Nibble.
Bei ASCII wurde das 8. Bit des Bytes zur Integritätsprüfung verwendet (Parity Bit), um zu kontrollieren, ob die Daten richtig übertragen wurden. Es gibt übrigens auch einen erweiterten ASCII Standard, in dem alle 8 Bits zur Zeichen Kodierung verwendet werden.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das mit dem Dualsystem (0 und 1) kommt wie schon gesagt wurde einfach daher, dass man zwei Zustände sehr einfach elektronisch darstellen kann. Die ersten Computer von Zuse haben übrigens noch im Dezimalsystem mit den üblichen 0..9 gerechnet. Die Vereinfachung auf das Dualsystem bedeutet dabei keine Einschränkung, da man hier genauso alle Natürlichen Zahlen (1, 2, 3, &#8230;, &#8220;+Unendlich&#8221;) darstellen kann wie im Dezimalsystem, dass man gewöhnt ist. (Es gibt oder gab(?) auch Kulturen, bei denen das 12er System verwendet wurde. Gerade zum Handeln bietet das einige Vorteile, da man Brüche wie 1/3 oder 1/4 glatt darstellen kann).<br />
Komplizierter wird es erst, wenn man Rationale Zahlen im Computer abbilden möchte.<br />
Der Grund warum man genau 8 Bits zu einem Byte zusammenfasst liegt daran, dass man ein Byte sehr schön als Hexadezimales Tupel schreiben kann. Ein Halbes Byte, also 4 Bits, nennt man übrigens ein Nibble.<br />
Bei ASCII wurde das 8. Bit des Bytes zur Integritätsprüfung verwendet (Parity Bit), um zu kontrollieren, ob die Daten richtig übertragen wurden. Es gibt übrigens auch einen erweiterten ASCII Standard, in dem alle 8 Bits zur Zeichen Kodierung verwendet werden.</p>
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